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没有字牌和风牌的麻将

没有字牌和风牌的麻将

大小:7.8 MB

语言:简体中文 授权:免费游戏

版本:v1.35 时间:2019-06-13 02:27:08

没有字牌和风牌的麻将游戏截图
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游戏标签: 和风江苏麻将

没有字牌和风牌的麻将介绍

百万用户都在玩的没有字牌和风牌的麻将覆盖麻将等多种经典玩法。还加入了战绩统计内容,高手锋芒数据直观体现,界面唯美,打法简单易学,鬼牌翻动牌局之中风云激荡,趣味变化带来娱乐气息。

没有字牌和风牌的麻将特色

1.规则简单,胡牌超快,摸!摸!摸!

2.丰富精彩的麻将玩法,自由进行选择。

3.规则简单,胡牌超快,摸!摸!摸!

4.没有字牌和风牌的麻将不卡无挂安全稳定;

没有字牌和风牌的麻将玩法

麻将一共有五种门类,包括:万子、筒子(饼)、条子(索)、字、花。万筒条是麻将的基本门类,各地麻将都有。但是字和花,就不一定。

1,字,有两类:风类(有的地方也叫“瓜”)和杂类。风分“东南西北”,杂类(中国麻将竞赛规则称之为箭牌)有中发白。四川麻将将这个类别全部剔除,所以非常容易打成清一色。

2,花类牌,则有“春夏秋冬梅兰竹菊”各一张,一共八张。花类牌比较特殊,因为它不能形成组合,而是摸到一张放在一边,再摸一张。它的作用就是最后算番用。所以说,它纯粹只有利益性存在的价值,没有技术性存在的价值。

3,如果将所有的门类全部算上,麻将一共有:万筒条个36个,共108个;字风类16个,杂类12个,共28个;花类8个。总共144个。一般情况下,四个人玩,每个人码两层共计18摞牌。如果当地麻将不要花,或者不要字,就按照数量递减就行。自动麻将桌有对应的功能,能够很轻松地进行设置。

4,每个人轮流拿四张牌,从庄家开始(第一局的庄家由骰子决定,此后则根据当地情况而异,有因胡连庄的,有轮流坐庄的),最后庄家拿十四张牌,闲家拿十三张牌。庄家先出牌。

二:胡

麻将以胡(和)作为一局牌局的结束,绝大地方麻将都是这个规则,四川麻将的“血战到底”比较特殊,四个人玩,一个人胡了,就把牌盖着,其他人接着打,直到最后剩下一个人没胡。

1,什么是胡牌?

胡牌有很多种类,普通的胡牌称之为平胡,也有的地方称之为搬到胡或推倒胡。就是:一个对子,外加四个顺子或豹子(三个相同的牌)。如:一堆三万,手上有四五六条,二三四饼,三个九条,七八饼。就可以胡六九饼。胡牌前必须听牌,所谓听牌就是你手上的牌只要上一张需要的牌就能胡。听牌的规则也是因地而异:有的地方听牌可以选择不动,但是加番;有的地方听牌需要全部明牌。不过更多的地方是,听牌没有特殊限制。

2,特殊胡:

清一色:

普通的清一色,规则和平胡一样;但是字一色不同,字一色不需要依照平胡的规则,只需要所以的牌都是字就可以听牌。见字即胡。

幺系胡:

幺牌指的是:字、一九万、一九筒、一九饼。幺系胡的范畴非常大,一般而言有这么几个种类:

十三幺:港产赌片里非常熟悉,就是聚齐十三章幺牌,然后可以听任何幺牌

幺胡:手上全是幺牌,见幺即胡。

烂胡(不靠胡):烂胡的规则可以说是比较难理解的,简单而言就是:除字外,手上的任何两张牌都不能吃。如:一四九万,二六九条。而不靠胡是烂胡的进化版,专门只能收集“一四七、二五八、三六九”的数字分类,如:一四七万,二五八筒。(

1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1)

七对:手上门清(名词解释:没碰没吃就叫门清,也叫做不求人)6对加一章,就可以听七对。( 11、11、11、11、11、11、11 )

四暗刻、大三元、大四喜:碰碰胡也叫四暗刻,就是对子加四个豹子。与这种胡类似的是,大三元和大四喜,大三元需要中发白各一个豹子,大四喜要求东南西北风各一个豹子。( 11、111、111、111、111.)

天胡、地胡、人胡:庄家分牌即胡为天胡,打一张牌闲家胡为地胡,打两张牌闲家胡为人胡。

3,算番(算账)

《中国麻将竞赛规则》有着非常严格的算番方法,但是这个方法是运动员级别的,普通人很少使用,而且绝大部分地区都不怎么采用。有的地方甚至没有番,只有很傻的单纯算账法,如广东麻将:不管胡的怎么牛逼,都是每家收一样的钱(杠钱另算),并且只能自摸。

三:吃碰杠马

吃:有三种,如:12,可吃3;13,可吃2;23,则可吃1和4。

碰:最简单,就是组成一个豹子。但是碰和胡相遇,就胡优先。

杠:杠分三种,自杠、明杠和暗杠。 自杠是指,本身有一个碰,然后摸到第四张,就可以杠了;明杠是指,本身牌里面有一个豹子(不是碰),然后别人出了第四张;暗杠则是自己摸到了四张一样的牌。杠了之后,需要再摸一张然后打一张。杠后摸牌的规则有很多种,有掷骰子的,也有按照顺序摸一张,或者从最后面摸一张,具体要看当地的情况。马:马也称买马,是一种纯赌博。这个规则可以各地都适用,主要看打牌人是否愿意。买马可以是牌局中的四个人也可以是局外人,每个人从牌桌中拿出若干张牌,根据牌的数字押哪家赢,押中了就翻倍,没压中被胡了,照样赔钱。

口诀一:搭子少丢边张,搭子多丢中张。(前局)

术语说明:

(1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。

(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等

(3)搭子少: 4 组以下算少

(4)边张:1.2.8.9

口诀二:搭子太多拆排顺序。坎边->中对->中坎->中搭。(前局)

术语说明:

(1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。

(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等

(3)搭子太多: 7-8 组以上算太多

(4)坎张:89

1、第一手抓的四张牌放在前面立着,这四张牌只有听牌时,才可以打出一张,而且听牌时必须打出这四张中的一张才能听!这四张牌中的任意3张可以和后面九张牌凑在一起组成顺子、刻子、杠,一对将等,当然也可以用四张牌里的来碰或杠。

2、不可以吃牌

麻将玩法详解

麻将牌:全副牌共有6类42种,144张。

(一)序数牌合计108张

1.万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。

2.饼子牌:从一饼至九饼,各4张,共36张。

3.条子牌:从一条至九条,各4张,共36张。

(二)字牌合计28张

1.风牌:东、南、西、北,各4张,共16张。

2.箭牌:中、发、白,各4张,共12张。

(三)花牌:春、夏、秋、冬,梅、兰、竹、菊,各一张,共8张。

竞赛用麻将牌应质地平整、坚实、光滑,牌面图案花纹及字迹清晰工整。全副麻将大小厚薄、色彩及质地要统一,每张牌背面颜色、质地要相同。

注意:二人麻将采用的是 万牌 + 风牌 + 箭牌 +花牌

三. 码牌:

每人码36张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,两人人牌墙平行。

四. 开牌

开牌。在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直到每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。

五. 理牌、审牌、补花

分类整理手中的牌,整齐排列,审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花。再由南家、西、北家逐补完,全部时间不得超过15秒,然後庄家打出第一张牌。

六. 行牌打牌进行过程。 此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补直至和牌或荒牌。

七. 行牌规定

行牌顺序

依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。

抓牌

按逆时针方向进行。顺序是庄家、旁家。抓牌时,上家打出牌後,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能动手摸牌。

出牌

凡是抓进或吃、碰、开杠、补花後,不和牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为15秒。此後,包括各家,每次从上家打出牌後,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然後归入牌池内;放入牌池内的牌子要有序地从左向右摆放,放置到第11张後,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。

吃牌

上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前。允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些。

12张。又比如全求人是 18张,如果是清一色全求人就是18*2=36张。

补牌总是从牌尾的左边开始)。

发牌

从庄家开始,从开牌点左边抓 2墩牌 (也就是 4 张),然后其他 3 位玩家按照南家,西家,北家的顺序每人抓2墩牌,直至每个人抓3次共12张牌。再由庄家跳牌,(第一墩和第3墩上层的两张牌),其他人一次各抓一张。这样,庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。

抓牌

现在可以开始游戏了,第一手牌抓好后,可以开始抓新牌。庄家(或东家)开始游戏,先出一张牌到桌子中央,字朝上。然后南家抓牌和出牌,接下来是西家和北家. 这样,沿桌子逆时针方向抓牌,除非一张牌打出后有人报牌。这种情况下,就跳到报牌的人的位置。

只能碰(杠)牌。

3、开杠后从牌城尾部补牌。

4、立四麻将一旦听牌后,就不允许再换牌了,也不允许再杠了。

5、游戏过程中,牌桌上的牌墙需保留最后7墩,如果有人杠,1杠留7墩12

(4)坎张:892杠留8墩......依次类推庄家和闲家都开牌44和闲家比大小.

比牌规则

游戏开牌后,每一方将两张牌的点数相加满10归0,然后直接比大小(发财>二八筒>对子>单牌)。当庄和闲家点数之和相同时,比最大单张牌大小;当牌型一样时,庄赢。每一个闲家单独跟庄家比输赢,正所谓一番两瞪眼,庄家必须跟三个闲家比大小,比较后的游戏结果如下:

输:闲家所持牌的组合小于庄家的牌,闲家该局即为输家。

赢:闲家所持牌的组合大于庄家的牌,闲家该局即为赢家。

二八杠:2筒和8筒组合,大小仅次于一对发财。

对子:二张牌相同,即为对子。

发财:发财为0.5个点。

简单来说,是以下几点:

1. 1-9筒分别对应1-9点,发财计0.5点。

2. 两张牌组合先比对子大小,没有对子则比点数大小(点数和满10归0取个数,例如7和8筒,为5点)。

3. 比点数有一特例,即二筒配八筒,该组合除对发财外为点数最大。

4. 对子牌型发财最大,单张陪话,点数为0.5点最小。

5. 无论任何牌型,手牌相同一律庄家赢。

6. 其他情况点数相同但手牌不同,单张牌点数高的赢。

奖励数值设定:

赔率:普通牌赔率:1赔1;二八杠和对筒子赔率:1赔2;对发财赔率:1赔3。

奖池奖励:闲家中发财按下注比例平分20%奖金池奖励,中二八杠按下注比例平分10%奖金池奖励。庄家拿特殊牌型不可得奖金池奖励。

奖池增长:将每局玩家总下注的一定比例量金币放入奖金池供开二八杠和对发财奖。

杠完后留的单数海底牌不算一墩。

6、必须报听才可以和牌。报听分明听和暗听,明听即听牌张花面朝上,其它三家可以看到听牌张;而暗听是牌面朝下,其它三家看不到听牌张。听牌还分“上架”或“不上架”,上架即放到牌城上,不上架可以将牌放到打出的牌牌里面。

556677

(6)中坎:354657

(7)中搭:4556

口诀三:第一、二轮即打中张,表示该家可能牌好或有很多字牌、幺九牌的对子。

术语说明:

(1)中张:34567

(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等

(3)字牌:东南中...等

(4)幺九:19

(5)对子:112233东东...等

口诀四:组搭子尽量以上家打过的牌之附近为主。(前局)

exp:上家打3万,下次容易进牌的搭子(12243445)万。因下次1.2.3万皆是上家容易再打的牌。

术语说明:

(1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。

(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等

口诀五:跟牌不过三。(中局)

如对家,上家都打相同的牌,且无人吃碰,到你打牌时,切勿再打相同的牌,因被下家吃碰牌的机率,将大大提高.(盯下家:胜利的基本条件)

术语说明:

(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。

口诀六:进牌要容易尽量留边搭。(中局)

术语说明:

(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。

(2)边搭:2378(万筒索)或字牌。

口诀七:吊牌:打4吊17.打5吊28.(中局)

术语说明:

(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。

口诀八:恶碰(明杠)。(中局)

例:碰(明杠)3万,那1.2.4万就可能拆掉打出来,一来可以做搭子吃牌,二来又可让他家必须硬拆掉一组搭子,使听牌速度减慢。

术语说明:

(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。

(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东 ...等

口诀九:后局他家打生张,附近皆危险。(后局)

说明:假设有一家摸进牌后,从牌中抽出一张海底不见的生牌(张)打出去,并且犹豫一下,此人一来可能听牌,二来还可能听附近的牌(非绝对)。

例:打4万可能听2356万

术语说明:

(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上。或海底张数32张以上。

口诀十:后局他家吃碰打邻牌。听牌。(后局)

说明:假设有一家吃碰牌后,并打邻近的一张牌,此人可能听牌。

术语说明:

(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。

口诀十一:想多牌就多听边张,熟张或自己曾打过的牌。(后局)

** 如想自摸则另当别论 **

术语说明:

(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。

(2)边张:1.2.8.9...等

(3)熟张:海底常见的牌。(虽然胡牌张数减少,但他家放枪的机率很高)

口诀十二:后局不过水。

术语说明:

(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。

没有字牌和风牌的麻将亮点

契合当下最新颖最流行的棋牌玩法,给予最刺激的游戏体验。

万人游戏,震撼场面,炫酷全场停不下来。

停胡对倒较渺茫,对倒不如边卡张;最讨厌是将将胡,不想事的板板胡;

高清精致的游戏画面真实还原了现实场景;

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