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下载迷路棋牌1.0.0版本

下载迷路棋牌1.0.0版本

大小:9.10 MB

语言:简体中文 授权:免费游戏

版本:v5.34 时间:2019-06-13 04:05:10

下载迷路棋牌1.0.0版本游戏截图
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游戏标签: 迷路棋牌

下载迷路棋牌1.0.0版本介绍

为网友专属开发的下载迷路棋牌1.0.0版本集棋牌多款游戏于一体。有着各种各样的活动、游戏完全免费、真实用户在线快速匹配而且游戏体验更加真实,玩法比较齐全特能见证玩家的心态,清新典雅的游戏风格,带给您不一样的游戏享受。

下载迷路棋牌1.0.0版本特色

1、幸运礼物,送礼送的停不下来。

2、众多老乡实时在线匹配,与民间高手同台较量;

3、下载迷路棋牌1.0.0版本活动丰富奖励多多。

4、超小客护端,免费、快速下载,无需注册,进游戏就开打。

下载迷路棋牌1.0.0版本玩法

【经典牛牛】

牛牛算法:

1、每人五张牌,如有三张(jqk按10算)相加为10的倍数,即为有牛,没有则无牛。

2、有牛后剩下2张牌相加的个位数,则为牛几。

牌型大小:

1、五小牛>炸弹牛>五花牛>牛牛>有牛>无牛。

2、牌型相同先数字大小,k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3>2>a。

3、数字相同再比花色大小,黑桃>红桃>梅花>方块。

4、特色牌型,五小牛即5张牌均小於5点且牌点总数小於或等於10,炸弹牛即5张牌中有4张一样的牌,五花牛即五张牌全为jqk。

牌型倍率:

无牛到牛六——1倍。

牛七牛八牛九——2倍。

牛牛——3倍。

五花牛——4倍。

炸弹牛——4倍。

五小牛——4倍。

玩家在登录后进入游戏大厅界面可以找到自己喜欢的棋牌游戏,点击后即可进入房间

由于棋牌游戏中心的玩家非常多,所以您基本上不用等待就可开始游戏了。小编接下来以「黑红大战」例子,在「黑红大战」更新完毕后,点击进入。

黑国王和红女皇的战争一直都在进行中,游戏是自动进行的,玩家只需要在下注阶段进行操作就行,在下注之前可以先了解游戏规则,「黑红大战」采用的是最经典的“比大小”具体如下:

1、单张最小,豹子最大。从小大大的牌型为单张<对子<顺子<金花<顺金<豹子

2、如果牌型相同(都是豹子/金花/对子/单张)则只按照点数比较大小,不看花色。牌点从大到小为:a、k、q、j、10、9、8、7、6、5、4、3、2。

3、若大小也相同,则比花色,按照黑桃>红桃>梅花>方块的顺序进行比较。

开始下注时,玩家可以在三个投注区域进行操作,押在红方则红方胜利获得对应的倍率,压在黑方则黑方胜利获得对应的倍率,压在「幸运一击」特殊牌型上时,场上出现特殊牌型时,可获得对应的倍率。运气好的玩家很容易在这里赚得盆满钵满哦,如果你不相信运气也不要急,可以通过往期的「黑红走势」来分析(如下图),再进行下注,赢率更高哦!

玩家可点击屏幕上方的牌型走势来分析牌路,是不是有规律可循,还是要看你自己发掘哦。确定好之后就可以在下注阶段进行押注了,这个过程有十秒钟的考虑时间,超过时间则停止本轮下注,如果还想押注,那就等下一局吧。

请注意,玩家需要在游戏中至少拥有50元的余额才能进行下注,余额不够的玩家可以在右下角点击一键充值,非常方便靠谱。人工客服也在右下角,有问题可以随时反馈哦!

【百人牛牛技巧】

发牌阶段,给的4张牌需要你快速脑补出能凑出的“牛”和能凑出“牛”的几率、“牛”的大小。

抢庄阶段,看桌面玩家是否秒抢庄、秒抢的玩家数(因为秒抢的基本上牌面都有牛在手),然后在根据你在“发牌阶段”所脑补出的数据来进行抢庄判断。

压倍阶段(庄跳过),根据你的数据来进行选择倍数,如果你能凑出的“牛”比较大,而且几率也还行,那麽可以选择10倍、15倍、不建议20倍(当然不排除没抢上庄的可以选20倍)、其他的就10倍以下,我个人如果不抢庄就是比较中庸的10倍,看个人喜好。

凑牛阶段,发了第5张牌,如果有“牛”一定要快速凑“牛”,因为速度快慢也会影响到赢金蔽的多少,没牛直接就没牛就行了。

结算阶段,输赢结算,迎接下一轮,这个阶段无论是输赢,一定要放好心态,不要让坏心情影响了自己的判断能力,这洋才能更好的游戏。

红五三打一规则与玩法

基本规则

游戏人数:4人。

游戏牌数:两幅牌,共108张牌;三幅牌,共162张牌。

发牌、叫分和决定庄家

发牌

四个玩家都准备开始后,开始发牌。

两副牌:每个玩家发25张牌,留8张底牌。

三幅牌:每个玩家发39张牌,留6张底牌。

叫分(决定庄家)

叫分的分数限製

两副牌:

玩家可以叫分的范围是60分——200分。最低从60分开始叫,下家叫分必须比上家至少高5分,至多高15分。

三幅牌:

玩家可以叫分的范围是80分——300分。最低从80分开始叫,下家叫分必须比上家至少高5分,至多高15分。

决定庄家的规则

随机选择一个玩家开始叫分,玩家可以选择叫分或者放弃。玩家一旦放弃,则本局不能再参与叫分。

如果一个玩家叫分后其他三个玩家都处于放弃状态,则该玩家成为庄家。

如果一个玩家叫分达到上限分数(200/300),则该玩家立即成为庄家。

如果没有玩家叫分,则第一个叫分的玩家成为庄家,默认叫最低分数(60/80)。

叫主

给庄家从左至右依次显示黑桃、红桃、草花、方片四个花色,庄家选择一个花色做主牌。

选择时限为30秒,超过时间限製默认选择黑桃做主花色。

庄家扣底牌

规则

庄家叫主后获得8或6张底牌,庄家收到8或6张底牌后再选择任意8或6张牌扣底牌。

牌分和牌分的获得

牌分

游戏中的带牌分的牌是:5、10、k。其中每张5对应5分;每张10对应10分;每张k也对应10分。

牌分的获得

桌麵牌分:

每当有玩家打出带牌分的牌后,桌麵的牌分则相应增加,多个玩家打出带牌分的牌则累积桌麵牌分;一轮过后有玩家收分,桌麵牌分清为0。

收分:

出牌一轮过后,比较四个玩家的牌型大小,点数最大的玩家收取当前桌麵所有牌分。且同该玩家获得下一轮的先出牌权,可以出任意符合牌型规则的牌。

出牌

出牌顺序

每局开始由庄家先出牌,之后每轮由上轮收分的玩家先出牌。

出牌规则

先出牌的玩家可以出任意符合牌型规则的牌;

其他玩家接牌时受到本轮先出牌玩家牌型的限製:

如果玩家手里有和先出牌玩家花色一致的牌,必须出和先出牌玩家花色一致的牌;

如果玩家手里没有和先出牌玩家花色一致的牌,则可以出其他花色的任意牌。

如果在玩第一个出牌玩家出的是主牌,那么其他玩家接牌的时候,如果手里有主牌,必须先出主牌。

牌型

参谋

和主花色相同花色的3为正参谋;

和主花色相同花色颜色的3为副参谋;

例如:

主花色是红桃,则红桃3是正参谋,方片3是副参谋。

主牌

主牌包括:

红桃5,大王,小王,正参谋,幅参谋,主2(和主花色相同花色的2),副2(其他花色的2),和主花色的花色相同的所有牌。

副牌

副牌包括:

除主牌外的所有的牌。

单张

任意一张单牌。

对子

两张点数相同、且花色相通的牌。

三张(三幅牌独有)

三张点数相同、且花色相同的牌。

拖拉机

花色相同的,相邻的两组或两组以上的对子牌型构成拖拉机,例如6677,778899;

花色相同的,相邻的两组或两组以上的三张牌型构成拖拉机,例如666777,777888999。(三幅牌独有)

特殊:

主牌中点数比a大的牌,不能算作拖拉机。例如:两张大王和两张小王一起不算拖拉机;

红桃的4466算作相邻的,这种牌型可以构成拖拉机。

牌型的比较

点数大小

从大到小依次为:红桃5,大王,小王,正参谋,幅参谋,主2(和主花色相同花色的2),副2(其他花色的2),主花色的a、k、q、j、10、9、8、7、6、5、4、3,其他花色的a、k、q、j、10、9、8、7、6、5、4、3。

比较规则

如果出的牌和本轮第一个玩家处的牌的牌型不同,则直接算作小。

如果出的牌和本轮第一个出牌的玩家牌型相同,才能比较大小,直接比较出的牌中的最大的点数的牌,点数大的则大。

牌分计算规则

游戏结束条件

所有玩家出完牌以后,游戏结束,开始结算分数。

基础分

基础分为2分。

牌分的计算

桌麵牌分

玩家每轮出牌从桌麵收到的分数。5代表五分,10和k各代表10分。

红五被抓得分

如果庄家的红五被闲家抓,则结算时每张被抓的红五额外给庄家扣除20分牌分,且每张被抓的红五,庄家扣2分游戏积分给抓到红五的闲家;

如果闲家的红五被庄家抓,则结算时每张被抓的红五额外给庄家增加20分牌分,且每张被抓的红五,被抓的闲家扣2分游戏积分给庄家。

底牌得分

如果庄家获得底牌,且底牌中有分牌,庄家获得底牌分牌之和的分数。

庄家最终得牌分计算

庄家最终牌分=桌麵牌分总分+底牌得分-叫分分数。

出牌技巧

1、红五方五一定要判断,吊主时可以做到心里有数,如果确定不在对家,可以主动吊,把人家的主吊出来。判断一般依据:(1)吊主时,最后一家走方五或不走方五;(2)翻牌时红五对、方五对或三个方五、三个红五;(3)第一张吊主时对家先手不压的;(4)在有红五时,直接打方五的。

2、同伴、对家牌哪门断的一定要记牢。当发现同伴一门断了,那就直接捅这一门,以便同伴逃方五或分牌。不要衝其它牌,说不定人家断了或大过你。如发现对家断了,幅牌有对子可以衝,如果衝过也可一直出对子,尽量把人家的分拖出来。两家不断幅牌回杀,这样就说明两家主牌就少了,如果是自家,就要尽量打幅牌,如果是人家打,那么要吊光主牌。

3、方五能逃就逃,如果实在没有机会,在还有下家的时候,也要衝一衝。

4、下家做庄,牌出过后,能压过来不能让对家打。如果对家都出过,而同伴还没出过,就可捅副牌,让同伴控製过去。

5、对方贴的牌一定要看牢。贴牌时,如果一门断了,主牌又杀不了,那么贴牌要与同伴接合起来,两个人要贴不同的牌,三个头和对子尽量留。

6、出了几手后,如见对方贴a,那么一般后麵就是分数,应该继续捅这一门。

7、如果打副牌时,同伴贴主牌,可能有副牌要撒。那么要打同伴没有的副牌,便于其控製。

8、如果同伴是庄家,那么有主牌大牌一定要提前出,以配合对方逃分。

下载迷路棋牌1.0.0版本亮点

拥有24小时客服服务,能够随时为用户解答所有疑问。

【登录送礼】登录即可领取到丰厚的金币奖励,更好得体验游戏。

拥有绝对开放的好友係统,游戏交友两不误。

运行稳定,全新技术打造系统,适配市面上所有手机机型。

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